《封神2》压力测试评测:创新给行业解压
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1#  发表于:2024-09-21 17:58:37

作为最近非常火热的封神2D回合制网游,封神2秉承创新至上的压力业解压游戏理念,很多创新点给处于困境中的测试创新回合制游戏带来了新鲜血液。于此同时,评测它的封神成功也给其它游戏提供了范例,相信值得目前陷入抄袭怪圈的压力业解压2D回合网游们借鉴一二。下面就让小编带大家简单了解一下这款游戏相比竞品的测试创新几大优势特色。

游戏画面:冠绝回合制游戏

看封神2的评测画面称得上是一种享受,1080P的封神高清配上动态光影、离子特效以及场景拟态等多种效果,压力业解压在视觉上具有非常震撼的测试创新体验感受!同时,评测在细节的封神把握上也同样有不错的功底,飘落的压力业解压花瓣、水面的测试创新波纹、舞动的绸带等等都演绎得尽善尽美。

现今很多回合制网游盲目追求3D效果,可是在技术上面并没有达到要求,所以游戏画面模糊,人物表情呆滞的这种情况并不在少数。其实画面的精美,并不一定非3D不可,这一点封神2的画面就是一个不错的示例。

游戏玩法:首创空战系统

封神2在延续封神噩梦地宫和跨服竞技二个传统优势玩法之外,还首创了回合网游的空战系统!

在空中的战斗,虽然从战斗本质上来说与在平地上并没有多大的区别,但是却更具视觉冲击力,符合了玩家追求新鲜个性的追求。

另外,封神2其他的战斗场景效果也做的比较耐看,物理反馈的真实和技能释放的华丽感官,让战斗的带入感提升不少。

时下许多游戏标榜自己新玩法、新体验,其实具体是什么样子,想必大家都很清楚,而封神2从实际出发,从细节着手,把创新落到了实处,这一点还是值得借鉴的。

游戏人气:不错的开始

从首次测试到现在,封神2的人气虽说不上异常火爆,但是在当前回合网游的普遍在线情况中已经振奋人心了,而且游戏的开服时间并不长,相信这个不错的开始,在之后会给游戏带来更多让人欣喜的情况。

游戏剧情:全新体验新篇章

封神2的剧情以大家耳熟能详的封神演义为背景,但真正的重点却落在“龙娘双子”这一点上面。

每一款游戏,都会有一个经典故事作为背景,而这个故事通常也会作为游戏的一大卖点进行宣传,可是能做到将经典故事贯穿游戏始终的却寥寥无几。

对于玩家来说,封神2的龙娘双子的是一个不错游戏剧情体验,可是封神2是不是可以将这个故事完美的融合到游戏当中,这还需要进一步的体验游戏才能够评述。

结尾:

回合制网游现今的情况,是游戏们自身所缺乏的因素所造成的。封神2的出现,给其他游戏带来了一定的压力,不过也带来了回合网游一些新的方向。有创新,才能让更多的玩家回归回合网游,才能让这个行业持续的走下去;小编以为,有压力,这未尝不是一件好事!