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网游亦如变魔术,从修真2.0系统演变看网游发展趋势

日期:2024-09-21 15:45:39 来源:红日三竿网

从网游产品在国内的网游网游出现,到如今的亦变琳琅满目,就像魔术师变魔术般一下子变得五彩缤纷起来。魔术虽然,从修起初不少网游产品是真系从国外引进代理的。但是统演,从目前国内网游市场的发展发展现状来看,不由得让国人骄傲自豪的趋势是,涌现出了不少经典的网游网游国产网游作品,并让玩家为之疯狂和迷恋。亦变

在这里尤为值得一提的魔术是,在今年有网游产品就被赋予了新的从修魔法,玩家在游戏中不再是真系单一枯燥的战斗、不再是统演旧的不堪入目的不变世界。取而代之的发展是,玩家在游戏中影响和改变世界的新玩法理念。据了解,近日《完美国际》官方推出“修真2.0”的新概念系统玩法,其打破传统玩法模式的大刀阔斧,或将有可能成为网游市场发展的一个新趋势。

网游亦如变魔术,从修真2.0系统演变看网游发展趋势

对于修真2.0系统,其实是完美世界旗下一款《完美国际》最新推出的一种新概念玩法。其实,不管是小编,还是业内,都并无概念。对于此概念,小编在查阅资料中虽然明白的不是十分透彻,但就官方宣传来看,还是颇为值得期待。据了解,在《完美国际》的修真2.0特色中,通过灵元传承可以直接获得80级账号,对于已有用户可获得保送100级的线上活动,为玩家减少因苦心练级而产生的时间浪费。

众所周知,不管是早先的网游产品,还是如今很多游戏,都甩不开一级一级练级所带来的繁重感。诸如早先的回合网游《梦幻西游》、《问道》等作品,在这方面表现的尤为突出,玩家在20级练不动大有人在。而此次《完美国际》该款网游作品,能够有此超越,还是国内网游第一例。其实,面对玩家在游戏中升级枯燥这个问题,网游厂商其实一直在通过活动、副本、乃至各种礼包等进行修缮,但是归根结底还是治标不治本,不少网游产品还是在升级难的问题上致使玩家大量流失。

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不过,关于这个“修真2.0”的玩法概念,最为突出的还是玩法模式上的转变。对于喜爱修真题材的玩家都知道,传统的修真玩法提倡修真者长年累月的修炼,从而提升修真者的境界,以达到追求长生不老的目的。而“修真2.0”最为不同的是,提出体命双修的概念。修真,不再是无止境的打坐,也不需要漫长的过程。体命双修,能够让修真之人不仅能短时间内修成正果,也能使得自身属性得到大幅提高。另外在这种创新之中,“修真无界”能以玩家自身的改变,来影响世界的环境,无论是在互动性亦或是感官层面,都得到了巨大提升。

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其实,从如今市面上的不少网游产品来看,在产品的研发理念上都开始朝这样的一个趋势发展。即便是不少国外的代理作品,都在走这样一个玩家改编游戏环境、游戏世界的理念。诸如腾讯代理的两款韩国网游作品《剑灵》、《上古世纪》,都在格外的强调玩家的创造力和主动性。并且,在玩法上同样和“修真2.0”的系统玩法,有着异曲同工之妙。玩家不仅是个个体,而是一个可以影响整个游戏世界的“主角”。

国内网游十余年的发展,并非是一朝一夕,在这十余年中无处不在的透露着游戏产品的焕然一新。尤其是对于不少80后的老玩家来说,起初在游戏中玩个“帮战”就感觉场面很震撼了。而如今的跨服,尤其是“修真2.0”中提及跨服对战万人斗法,那场面想必比起当年的冲击力只会有过之而无不及。

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不管怎样,新的时代造就了新的趋势。就好比曾经80后人群是主流,而如今已经被前赴后继的90后淹没。网游产品亦是如此,过去的产品曾经经典过、风靡过。但是,随着十余年的市场发展,这些经典作品的缺憾,或有可能成为新时代的一个主流弥补趋势。

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