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《大航海时代OL》战争与和平:浩瀚大海体验热血海战

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作为全球航海游戏第一大作的大航代《大航海时代OL》以其独特的游戏方式,对细节精妙的海时瀚大海体处理,以及多样化的战争和战玩法屹立20多年。玩家在游戏中可以体验到不同的平浩航海人生,商人辛苦航海买卖赚到钱的验热喜悦,冒险家翻山越岭最终找到珍贵宝藏的血海感动,都能在这里一一感受。大航代

当然,海时瀚大海体《大航海时代OL》最吸引人眼球的战争和战莫过于热血的海战了。几十艘战舰炮火齐鸣,平浩针锋相对,验热玩家经过了长时间惨烈的血海战斗之后,最终获得艰难的大航代胜利。

随着历史的海时瀚大海体发展,海战战术也在不停得发展进阶。战争和战

最早的海战严格来说并没有什么战术可言,他们的作战方式是用己方的船撞击敌方的船使之沉没。

公元前480年,希腊联军的358艘战舰依靠自己体积小、速度快、机动性强、池水浅的特性,发挥小快速的优势,不停地向波斯战舰作斜线攻击,经过8小时的的激战,358艘战舰击败了波思军的600多艘战舰。

之后随着时代的发展,撞击战术逐渐被淘汰,取而代之的是接舷战术。这是用己方船舷靠近地方船舷,由士兵跳帮进行格斗的海战方式。

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这一战术最早出现在公元前260年第一次布匿战争期间。罗马人使出了自己的秘密武器—“乌鸦吊桥”钉死对方的战舰进行接舷战。而对手迦太基早已经习惯撞击战和在远处弓箭等远程武器对战的海战模式。结果显而易见,罗马人依靠新的战术大获全胜,赢得了战争。从此,接舷战术成为了此后1800多年间的主流战术。

游戏中的甲板战就是按照接舷战设计的。海战在满足特定条件后,就会有一定几率触发“甲板战”,双方舰队成员集合至甲板进行最终决战。

在火药被发明之后,海战战术再一次发生了改变,用炮火决定海战胜负成为了新的主流战术。

1588年英国舰队战胜西班牙“无敌舰队”的一系列战斗就是炮击战术的经典战役。西班牙“无敌舰队”共有130多艘大型舰船,英国海军只有东拼西凑的近200艘小船,总吨位不及对方的三分之一。但是英国舰队利用火炮的射程优势进行压制,使得西班牙的接舷战术始终没有机会展开,最终大败而归。英国也借由这次海战开始成为海上强国,炮击战术也成为了以后海战的主流。

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在游戏中,除了选择适当的战术来赢得战斗之外,还要考虑其他许多的因素。

在海战开始后,如果选择使用炮击战术进行战斗,那必须采取“T字型”战术。所谓“T字型”战术,最早来源于英国海军名将阿尔比马尔,当时自从英国建造了54门炮的太子号战列舰后就精心设计这一战术,后逐渐成为海战经典战术,他具体是指在海战中海军要懂得海军T字炮战抢占一横的原则。

因为装备的炮都是在两侧,这样一来可以避免自己被对方击中,又能够最大程度的对敌方造成伤害。

除此之外还要考虑到风向的因素,在海战开始后应时刻注意风向,抢占对自己有利的风位。上风位的优势大一些,可以占据战斗主动权、安全性和炮雾都有一定优势,而在天气恶劣时,下风位的优势则大一点。掌握好风向对战斗的胜负有着至关重要的作用。

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