触控科技一直给自己的营更定位是打造游戏生态链,他们的触控Cocos和上一届开发者大会推出的 Cocos Play 致力于研发效率及下载转化率的提升,这次推出的科技 Cocos Link 则渗透到了游戏生命环节的运营部分,主要面向群体是推出游戏的运营人员,希望借助工具使运营手段更加丰富,能跟用户进行更多的互动,进而提升用户体验和拉动游戏收入。
在面向公众之前,Cocos Link 已经在触控内部10多款游戏和40多家渠道实际应用,包括知名的单机游戏捕鱼达人系列。
“Cocos Link 的产品开发过程我们一直在深度的参与,SDK 体积只有 500k,接入简单兼容性好,使用中感觉非常紧密的贴合实际运营工作,是为手游运营量身打造的产品”触控明星产品捕鱼达人运营负责人在会下时说。他还透露,从实际数据上看,接入 Cocos Link 的游戏用户留存比对照组增长近 20%,“一款成熟产品的留存能提升这么高非常了不起”。
为提高运营中做用户激活时下发消息的到达率,触控自己研发了 push 系统,针对游戏特点和机型特点做优化,也跟 Cocos Link 同时对公众开放服务。